full screen background image

Обзор онлайн игры Легенды Героев


Сейчас браузерные игры выглядят намного лучше, нежели пару лет назад. Улучшенная графика, присутствует большое количество анимации, практически не ограниченная свобода передвижения персонажа. Можно сказать, что современные браузерные игры графически ничем не хуже клиентских, а по атмосфере, что царит в выдуманном мире, и сюжетной линии бывают куда более интереснее и захватывающе. Вспомните знаменитую серию Heroes of Might and Magic. Не смотря на скудную графику, до сих пор ценители пошаговых стратегий отмечают успех именно первых игр из серии. Поэтому совсем не удивительно, что в интернете все чаще встречаются он-лайн проекты, подобные Героям. Но вот что их постигнет – всеобщий успех или полное разочарование это уже другой вопрос. Какая же участь будет ждать проект Легенды Героев?

С первых минут игры ощущается незримое присутствие Heroes of Might and Magic. Это и карта, и город, и боевая система — все напоминает первую серию Героев. Видимо разработчики хотели воссоздать ту атмосферу, которая пришлась по душе многим любителям пошаговых стратегий, и тем самым не плохо заработать на проекте. Не смотря на то, что Легенды Героев еще находится на бета-тесте, уже полным ходом идет продажа игровой валюты, за которую можно получить различные бонусы (скорость добычи или определенное количество ресурсов), снаряжение, свитки, зелья, опыт и прочие предметы. Кроме того, сбросить распределение навыков обойдется в 10 монет, поставить войско в желаемую область – 1 монета и так далее. Сразу бросается в глаза алчность разработчиков. Не смотря на то, что проект еще очень «сырой» в нем уже можно приобрести если не все, то очень многое. Конечно, мы понимаем, что Легенды Героев free-to-play, но ведь не в таких масштабах. Для тех, кто не планирует покупать игровую валюту – монеты, можно даже не регистрироваться в проекте, ведь угнаться за «донатом» будет довольно тяжело.

В самом начале мы выбираем одну из 9-ти рас. В принципе набор довольно стандартный: люди, орки, нежить, демоны, жители подземелий, духи, сирены и горцы. Каждая из них имеет свои бонусы и преимущества: силу, интеллект, выносливость, скорость восстановления и так далее. Пройдя все этапы регистрации, мы попадаем в фэнтэзийный мир. Как видно из изображения, игровое окно довольно маленькое и тем, у кого проблемы со зрением будет довольно тяжело разобрать все надписи и подписи, которые выполнены маленьким шрифтом. Да даже и те, у кого нет так таких проблем, скоро поймут, что глаза устают читать такой мелкий шрифт.

Теперь давайте взглянем на наш город изнутри. Каждой зоне соответствует определенная постройка: склад, таверна, жилище, кузница и прочие здания. Для того чтобы понять, где и что строить, нужно пересмотреть все места для застройки. Совершенно не ясно, зачем было их пронумеровывать, если это не несет абсолютно никакой смысловой нагрузки. Например, мы получили задание построить «Таверну». Для этого нам пришлось играть в прятки и искать то место, где она должна располагаться. Естественно, сразу не запомнишь, какой цифре соответствует здание, поэтому на следующий день придется заново искать место для «Кузни» и так далее. Единственный вариант это сразу построить большую часть зданий и потом только улучшать их.

В Легенде Героев уже все продается и все покупается, но при этом присутствует множество багов и глюков. Во-первых, это немного глюченная система обучающих квестов — нам приходилось пару раз выйти с игрового мира, чтобы задание наконец-то было зачтено. Во-вторых, это «бессмертные» враги. Напав на них и уничтожив, мы очень удивились, когда оказалось что они все также стоят на прежнем месте и на них вновь можно совершить нападение. Таким образом, можно вести бой с одними и теми же юнитами бесконечное количество раз. Хотя, возможно это и не баг, а хитроумная задумка разработчиков.

Система боя проекта заслуживает отдельного внимания. На первый взгляд, она ничем не отличается от прочих пошаговых стратегий, типа Героев или Disciples: размеченная область ходов, ответная серия ударов, схожее передвижение по полю. Но есть несколько серьезных нюансов, которые полностью портят и без того не совсем приятное впечатление о проекте. Прежде всего, это однообразный фон. Те, кто играл в первых Героев, наверняка помнят скудное поле боя, по современным меркам очень примитивное. В Легенде Героев оно ничем не лучше. Кроме того, нападая на одних и тех же «бессмертных» врагов мы заметили тенденцию, что фон поля боя ничуть не изменился даже после проведения 5 и более сражений подряд. Возможно, для кого-то это не покажется столь существенным моментом, но все же хотелось бы увидеть хоть какое-то разнообразие. Об анимации и вовсе нечего говорить — её там практически нет, также как и трупов. Все юниты после смерти удивительным образом исчезают, оставляя за собой голое поле.




Добавить комментарий