full screen background image

Основные особенности Tribes: Ascend


Tribes: Ascend – это многопользовательский шутер от первого лица, который вскоре должен добраться до релиза. В настоящее время игра разрабатывается Hi-Rez Studio. Выход её ожидается в начале следующего года. Она будет доступна владельцам ПК с ОС Windows, однако разработчики не исключают в будущем релизов для Xbox или PlayStation. Ключевые аспекты предыдущих игр серии Tribes, такие как, например, джетпаки, будут представлены в новой игре. Созданная на движке Unreal Engine 3, она позиционируется как многопользовательский преемник Tribes 2.

Hi-Rez показывали демо Tribes: Ascend практически на всех выставках, и нам удалось раздобыть видео по игре. Взгляните на демо-ролик Tribes: Ascend, показывающий классовую систему, оружие и даже новые виды транспорта.
Снаряжение и классы

Tribes: Ascend представляют бесплатную систему, которую можно увидеть в других современных ММО и других играх, таких как, например, Team Fortress 2 и League of Legends. Игроки будут платить за снаряжение, которое разбито на классы. Снаряжение определяет, какой тип брони у Вас есть и то, какое оружие и предметы можно носить с собой. Снаряжение поддерживает только три вида оружия: два ручных стрелковых оружия и одно – ближнего боя, вместе с гранатами или минами. Игроки выбирают, какое снаряжение взять с собой перед каждым матчем, и могут сменить его во время респауна, либо на складе.

Hi-Rez Studios пока не раскрывают информацию о том, сколько снаряжений будет доступно на старте игры, хотя они утверждают, что во время закрытого и открытого тестирования будет доступно как минимум 15 штук. Снаряжение может быть получено игроками за живые деньги, или за определённый прогресс в игре. Оплаченные снаряжения станут доступными игроку сразу после оплаты, и будут оставаться таковыми постоянно. А тем, кто открывает их непосредственно в игре, придётся их дожидаться.

Hi-Rez также будут продавать косметические предметы, такие как скины игроков, а также бустеры, которые позволят игроку быстрее зарабатывать валюту. Игроки получают деньги после выполнения конкретных игровых задач, таких как убийство врага или захват флага. Валюта затем используется для покупки транспорта, турелей и т.п

Игровые режимы и карты

Hi-Rez заявили, что они в настоящее время тестируют Захват Флага и командный Deathmatch. Хотя некоторые карты сохранят дух классических Tribes, с их огромными открытыми пространствами и небольшими постройками, другие будут более урбанистическими, со множеством улиц и зданий. Katabatic является одной из подтверждённых карт Tribes: Ascend, которая впервые появилась ещё в Tribes 2.




Добавить комментарий