
Electronic Arts объявила о сокращениях в студии Full Circle, разрабатывающей Skate. Игра вышла в ранний доступ пять месяцев назад. В заявлении говорится о «трансформации» команды — на практике это означает увольнение части сотрудников. Масштаб не раскрывается.
Решение принято на фоне падения интереса: пиковый онлайн в Steam упал со 135 тысяч на старте до нескольких тысяч к началу 2026 года.
Студия обновила дорожную карту третьего сезона. Функции разделили на категории «в разработке» и «на радаре» — без чётких сроков и гарантий. В EA уверяют, что приверженность развитию Skate остаётся неизменной.
