full screen background image

Аниматор кат-сцен из Clair Obscur: Expedition 33 присоединилась к команде разработки The Witcher 4

CD Projekt RED продолжает усиливать свою команду, привлекая талантливых специалистов из индустрии. Недавно к студии присоединилась разработчица из Sandfall Interactive – студии, известной по Clair Obscur: Expedition 33.

Люси Энне работала аниматором кат-сцен в Sandfall с мая 2023 по декабрь 2024 года, следует из её профиля в LinkedIn. Теперь специалист переехала в Польшу и в январе официально присоединилась к CD Projekt RED. Студия разрабатывает The Witcher 4 в Варшаве, тогда как североамериканские команды работают над сиквелом Cyberpunk 2077.

В своём профиле на ArtStation Энне отметила, что ее работа над Expedition 33 включала «доработку захвата движений тела и мимики» для Unreal Engine 5. Как и Expedition 33, The Witcher 4 создаётся на Unreal Engine 5 – CD Projekt выбрала подход «консоли в приоритете» и отказалась от собственного REDengine.

Кинематографичность и анимация персонажей стали ключевыми элементами мрачной эстетики Expedition 33. Художественный стиль игры получил множество наград, включая «Лучшую художественную режиссуру» на The Game Awards и DICE Awards.

Среди других новых сотрудников CD Projekt – бывший кинематографический художник Larian Studios Феликс Педулла, работавший над Baldur’s Gate 3. Педулла также переехал в Польшу, что указывает на его участие в создании кат-сцен для The Witcher 4.

Об авторе

Miltroen

Редактор

Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.

Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.




Добавить комментарий