
Компания Clockwork Labs запустила процесс открытия исходного кода своей MMORPG BitCraft. Первая фаза релиза, уже опубликованная на GitHub, позволяет разработчикам и технически подкованным энтузиастам запускать собственные серверы игры, включая её логику, управление состоянием и серверные системы.
Согласно официальному сообщению, код можно свободно изучать, модифицировать для локального использования или использовать в качестве основы для собственных проектов, в том числе для создания похожих игр — при условии использования оригинальных ресурсов. При этом код не предоставляет доступа к официальным серверам BitCraft и не включает игровой клиент.
Это только первый этап открытия проекта. В будущих фазах разработчик планирует опубликовать код для таких систем, как коммуникация между модулями, генерация мира и искусственный интеллект. Полный исходный код будет выложен в течение трёх-четырёх этапов, хотя точные сроки пока не называются.
Основная цель инициативы — обеспечить прозрачность и дать сообществу мощный инструмент для обучения. Как заявляют в Clockwork Labs, открытый код BitCraft должен сделать разработку MMORPG на их базе данных SpacetimeDB более доступной для независимых создателей.
Другие публикации по теме
Студия Clockwork Laboratories объявила о неординарном шаге в мире MMORPG — она намерена открыть исходный код BitCraft Online на принципах Open Source. В отличие от большинства крупных проектов жанра, где техническая основа остаётся закрытой, разработчики решили предоставить сообществу доступ к внутренним механизмам игры.
18 января в 20:30
1
Команда разработчиков MMORPG BitCraft Online объявила о выпуске обновления, открывающего новую главу в развитии проекта. В свежем патче реализованы первые переводы игрового контента на четыре языка: французский, немецкий, испанский и японский.
10 января в 20:15
3
В Bitcraft стартовал рождественский ивент. Новое обновление добавляет праздничные украшения, предметы и активность по поиску ресурсов. Игра участвует в зимней распродаже Steam.
22 декабря 2025
1
