
Бразильская студия Insane опубликовала детальный разбор дизайна своей MMORPG Profane, вдохновленной «ванильной» Ultima Online до 2000 года. Разработчики четко разделили элементы игры на классический фундамент и собственные инновации. От легендарного предка проекту достались система кармы, свободная застройка мира, прокачка через навыки и свободное PvP.
Среди новшеств — бесшовный мир, подводные исследования и система «уникальных артефактов», существующих в единственном экземпляре на весь сервер. Сейчас игра находится в стадии альфа-тестирования: большинство базовых механик (строительство, морские путешествия и захват территорий) уже внедрены.
Команда активно работает над балансом сражений и готовится к добавлению верховой езды и приручения животных. Конкретной даты релиза пока нет, но интенсивность тестов заметно выросла.
