full screen background image

Авторы Soulmask извинились за релиз и пообещали масштабные улучшения

Авторы Soulmask извинились за релиз и пообещали масштабные улучшения

Разработчики Soulmask выступили с большим обращением к сообществу, признав, что версия 1.0 не оправдала ожиданий части игроков. Команда извинилась за проблемы на старте и подчеркнула, что уже активно работает над улучшением проекта.

Авторы отметили, что внимательно изучают отзывы на всех площадках — от Steam до соцсетей — и стараются оперативно реагировать на критику. За последнее время в Soulmask уже исправили ряд серьёзных проблем, включая баг с разрушением построек в PvP, ошибки в обучении и локализации, а также добавили новые серверы и улучшили инструменты для модификаций.

Отдельное внимание уделили удобству: в игре появился полноценный пропуск обучения, доработан интерфейс чертежей и добавлена интеграция с мастерской Steam. Также были внесены изменения в баланс и прогрессию, включая корректировку выпадения важных предметов.

В планах разработчиков — серьёзная переработка первых часов игры, особенно режима Tribe Mode, который вызвал наибольшее количество вопросов у новичков. Команда намерена упростить подачу информации и сделать старт более понятным и увлекательным.

Кроме того, студия работает над полноценной поддержкой контроллеров, расширением серверной инфраструктуры, улучшением производительности и исправлением вылетов. Отдельно разработчики признали, что боевая система остаётся слабым местом проекта и будет постепенно дорабатываться, начиная с самых проблемных элементов вроде механики кнута.

Авторы подчеркнули, что Soulmask — их первый проект, и они намерены довести его до высокого уровня, опираясь на обратную связь игроков. В ближайшее время команда пообещала выпустить новые патчи и подробнее рассказать о предстоящих изменениях.




Добавить комментарий