
Разработчики ремейка Tomb Raider: Legacy of Atlantis решили перенять особенность из Shadow of the Tomb Raider. Речь идет о раздельной настройке сложности. Вместо одного общего режима игрокам дадут три ползунка: для боев, акробатики и головоломок.
Директор игры Рауль Сикейра объяснил, что фанаты Лары Крофт любят разные элементы франшизы. Кто-то хочет зубодробительные загадки, но страдает в перестрелках, а кому-то важнее ураганный экшен без подсказок. Система позволит гибко настроить геймплей под себя.
Авторы даже намекнули, что вернут возможность отключать навигационную краску на уступах. Сейчас баланс еще полируют.
