
Diablo 4 вышла в 2023 году и продалась тиражом более 12 миллионов копий. 28 апреля выйдет второе крупное дополнение Lord of Hatred с двумя новыми классами — Паладином и Чернокнижником — и регионом Сковос.
Однако за три года существования игра пережила столько переработок, что у стороннего наблюдателя могло сложиться впечатление: Blizzard сама не знает, чего хочет. Система лута менялась дважды, максимальный уровень то снижали с 100 до 60, то возвращали обратно.
В интервью PC Gamer директор Завен Арутюнян объяснил, что это не хаос, а закономерность для жанра: экшен-RPG неизбежно проходят трансформацию, поскольку игроки с тысячами часов начинают замечать точки трения, которые невозможно предвидеть заранее. Примером такой системы стали парагоны — сетка мелких прибавок к статам, которая сейчас вызывает вопрос «зачем я это делаю?». Хотя в грядущем дополнении их не тронут, переработка парагонов уже в планах.
