
Культовая серия Diablo могла никогда не увидеть свет из-за финансовых проблем студии Condor. В начале 90-х разработчики находились на грани банкротства, а налоговая служба буквально грозила закрытием.
В последний момент Blizzard предложила не просто финансирование, а полное слияние. Став Blizzard North, команда получила ресурсы, которые позволили расширить масштаб игры с мизерным бюджетом в 500 тысяч долларов до полноценного хита.
Этот шаг спас проект, ставший в 1997 году эталоном жанра action-RPG и заложивший основу для легендарного сиквела, который до сих пор считается золотым стандартом индустрии.
