
Спустя два месяца после релиза Marathon, студия Bungie поделилась планами по дальнейшему развитию шутера. Разработчики признали, что система «спама гранатами» портит динамику перестрелок, и пообещали ввести лимиты на их количество в инвентаре до конца первого сезона. Также исправлению подлежит золотой рельсотрон Ares: его способность убивать игроков с золотыми щитами одним выстрелом признана багом.
Первый сезон завершится в июне, после чего стартует второй сезон под названием Nightfall. Он продлится до августа и принесет ночные версии существующих карт, новую оболочку для «бегунов» и систему Cradle, которая даст игрокам больше свободы в настройке характеристик персонажей.
Bungie подчеркивает, что Marathon — это долгосрочный проект, а постоянный диалог с сообществом помогает избегать ошибок, допущенных на этапе прошлогоднего альфа-теста.
