Бывший директор по бизнесу Square Enix Holdings Джейкоб Навок публично раскритиковал отсутствие маркетинговой поддержки Marathon со стороны Sony, назвав ситуацию тревожным сигналом для игры. По его словам, у PlayStation есть огромные возможности на своих площадках, но компания не использует их для продвижения нового шутера от Bungie.
https://x.com/DMTool1/status/2049231576584614339
У Sony огромное количество цифровых площадок на дашбордах PlayStation для продвижения Marathon. Отсутствие маркетинговой поддержки говорит о недостатке веры со стороны платформодержателя.
Для сравнения: Marathon оказалась самой популярной игрой на Xbox за последний месяц, а Microsoft традиционно активно продвигает крупные релизы в своем магазине. PlayStation делает то же самое для флагманских одиночных игр, однако в случае с Marathon на первом плане в PlayStation Store большую часть времени после релиза красовалась ARC Raiders – конкурирующий экстракшен-шутер от стороннего издателя.
Это не означает, что вся ответственность лежит на Sony. У Marathon действительно есть проблемы с восприятием: немало игроков не нашли для себя ничего интересного в её жёстком геймплейном цикле. Но если отсеять привычный для любой онлайновой игры-сервиса хор голосов о «мёртвой игре», обнаруживается вполне живое и преданное сообщество – пусть и небольшое по меркам жанра.
Именно в этом и заключается главная проблема. Маленькая база геймеров в игре-сервисе – не приговор, но только при условии, что разработчики и издатель готовы инвестировать в её развитие. Final Fantasy XIV при запуске была провалом, однако Square Enix не стала закрывать игру, а пересмотрела её с нуля. Результат известен: сегодня это одна из немногих MMO, бросившая вызов World of Warcraft за звание главной игры жанра.
Marathon пока не доказала, что обладает тем же потенциалом. Но у неё и не будет шанса его продемонстрировать, если поддержка будет свёрнута раньше, чем игра успеет найти свою аудиторию. Слабый маркетинг со стороны платформодержателя – не лучшее начало для подобного пути.
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
