Capcom публично признала, что Monster Hunter Wilds столкнулась с серьёзными техническими проблемами на ПК с самого релиза, однако компания не собирается опускать руки и намерена превратить этот непростой опыт в полезный урок для будущих проектов.
В ходе финансового вопрос-ответа, опубликованного ранее в этом году и впервые замеченного ресурсом Genki, Capcom подтвердила курс на долгосрочный успех Monster Hunter Wilds – как минимум на уровне Monster Hunter World, а в идеале превзойдя его. Для этого компания планирует устранить «технические трудности, с которыми столкнулась игра», а также привлечь новых игроков «с помощью ценовых стратегий».
Примечательно, что в отчёте особо отмечается весомая роль ПК-платформы: на неё приходится «около 50% от общего объёма продаж». Именно поэтому Capcom рассматривает проблемы с Monster Hunter Wilds не только как репутационный кризис, но и как источник технической экспертизы, которую компания намерена применить при разработке будущих ПК-версий своих игр.
В конце января Capcom выпустила патч, улучшивший производительность Wilds на ПК: в частности, было исправлено снижение частоты кадров у игроков, не владеющих DLC. Обновление было тепло принято сообществом – рейтинг игры в Steam заметно вырос, хотя часть проблем всё ещё ждёт решения в будущих обновлениях.
Помимо технических вопросов, Capcom уже смотрит в будущее франшизы. В прошлом месяце продюсер Рёдзо Цудзимото анонсировал масштабное дополнение для Monster Hunter Wilds, сравнив его по охвату с Sunbreak для Monster Hunter Rise и Iceborne для Monster Hunter World.
