full screen background image

CD Projekt RED приступила к полноценной разработке таинственной Project Hadar – спустя пять лет после анонса

CD Projekt RED официально сообщила о новом этапе разработки своего засекреченного тайтла с кодовым названием Project Hadar. Согласно заявлению сопредседателя компании Михала Новаковского, команда завершила «формирование основ новой интеллектуальной собственности» и теперь переключает внимание непосредственно на игру.

Project Hadar впервые была анонсирована в 2022 году, а работа над ним ведется с 2021 года, однако студия намеренно раскрыла минимум информации. Тогда стало известно лишь, что тайтл создаётся «полностью с нуля» силами самой CD Projekt RED и представляет собой абсолютно новую вселенную.

На момент анонса разработка находилась исключительно на концептуальном этапе, который студия описала как «самые ранние стадии творческого процесса». Нынешнее обновление, спустя несколько лет, свидетельствует о некотором прогрессе.

Новаковский в ходе конференции уточнил детали текущей работы:

Сейчас мы разрабатываем конкретные элементы, которые могут войти в игру, создаём множество прототипов и реализуем их непосредственно в Unreal Engine.

Сопроводительный слайд презентации подтверждает, что основы интеллектуальной собственности Hadar заложены и разработчики переходят к работе над самой игрой.

Нынешний этап сложно в полной мере назвать полноценным производством, однако движение в сторону предпроизводства очевидно. Это примечательный факт с учётом текущей загрузки студии: около 500 из 933 сотрудников CD Projekt RED задействованы в работе над The Witcher 4, которая занимает центральное место в планах компании на ближайшие годы.

При этом Hadar не уходит на второй план, постепенно обретая более чёткие очертания.

Об авторе

Miltroen

Редактор

Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.

Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.




Добавить комментарий