
Первый масштабный альфа-тест MMORPG Scars of Honor, проходящий в Steam с 30 апреля по 11 мая, вызвал волну жесткой критики со стороны игрового сообщества. Несмотря на обилие доступного контента — шесть рас, четыре класса, древа талантов и даже мировых боссов — техническое исполнение проекта разочаровало участников.
Игроки сообщают о критических багах, низкой производительности и полном отсутствии обратной связи в бою, сравнивая этот опыт с неудачным запуском тестирования Chrono Odyssey.
Многие ветераны жанра призывают разработчиков пересмотреть планы на выход в ранний доступ в конце 2026 года, настаивая на том, что игре требуется еще как минимум несколько лет активной полировки. Тем не менее, некоторые игроки отмечают наличие потенциала в системе талантов и поощрении группового взаимодействия, хотя и признают, что фундамент проекта на данный момент слишком хрупок для публичного релиза.
