full screen background image

Concord снова жив! Но PlayStation тут вообще не при делах

Concord снова жив! Но PlayStation тут вообще не при делах

Отменённый в 2024 году мультиплеерный геройский шутер Concord обрёл вторую жизнь — хотя и без участия PlayStation. Фанаты сумели возродить проект на ПК, сделав его снова играбельным. 

На YouTube было выложено видео с реальным геймплеем: полные матчи в режиме Clash Point, загрузка персонажей, matchmaking и главное меню функционируют, несмотря на баги. Но Sony быстро отреагировала, и теперь ролик удален по требованию правообладателей. 

Проект создали Red, open_wizard (он же Real) и gwog. Благодаря реверс-инжинирингу игры, полной перестройке backend API и исправлению ключевых проблем они запустили собственные серверы.

Скорее всего, Sony потребует прекратить работу над проектом, пригрозив судом. 

Другие публикации по теме

Авторы Concord не прекращают ныть: теперь они утверждают, что их поделка — это не худший провал PlayStation за всю историю

Авторы Concord не прекращают ныть: теперь они утверждают, что их поделка — это не худший провал PlayStation за всю историю

Экс-сотрудники Firewalk Studios заявили, что проект не заслуживает звания «крупнейшего провала PlayStation». Они признали ошибки: размытую цель игры, слабых персонажей и эстетику, но отметили сильные стороны.

22 сентября в 11:45

9

Форум

Нытье продолжается: разработчики провальной Concord все никак не могут осознать, что сделали плохую игру

Нытье продолжается: разработчики провальной Concord все никак не могут осознать, что сделали плохую игру

Экс-разработчик Concord раскритиковал злорадство игроков из-за провала игры. Он отметил, что люди празднуют неудачи проектов, не думая о команде, лишившейся работы. Разработчики верили в уникальность Concord, но не смогли донести её до аудитории.

8 сентября в 11:37

18

Форум

Разработчики Concord до сих пор пытаются оправдаться за провал

Разработчики Concord до сих пор пытаются оправдаться за провал

Concord провалился, закрыв серверы через 14 дней. Разработчики винят провальный маркетинг и коммуникацию, но реальная причина — узкая ориентация на woke-аудиторию, которая не принесла финансового успеха. Игра оказалась нишевым продуктом без массовой привлекательности.

6 сентября в 12:32

12

Форум




Добавить комментарий