full screen background image

Crimson Desert получила патч 1.01.00 с новыми ездовыми животными и улучшениями управления

Pearl Abyss выпустила обновление 1.01.00 для Crimson Desert – уже третий крупный патч с момента релиза игры 19 марта.

Размер обновления для ПК составляет около 2,9 ГБ. На PlayStation, Xbox, Epic Games Store и Mac патч появится позднее.

Главное добавление – пять новых ездовых животных, которых можно получить при выполнении определённых условий и затем призывать в любой момент. Среди них легендарные существа – белый медведь, Серебряный Клык и белоснежный олень, а также ездовые животные боссов – бородавочник Каменный Клык и горный козёл Ледяное Лезвие. NPC на континенте Пайвел относятся к ним так же, как к обычным лошадям, так что ездить на медведе по городу никто не запрещает.

Среди других заметных добавлений – «Монета для улучшения», позволяющая прокачивать снаряжение до 4 уровня без дополнительных материалов. Её можно получить за основные и фракционные квесты.

В меню крафта появилась функция «Приготовить сразу» без предварительного выбора ингредиентов, а в личный склад добавлена кнопка «Положить всё». По всему континенту Пайвел также появились сундуки с материалами.

Серьёзной доработке подвергся навык «Полёт» – снизился расход выносливости, устранена пауза перед активацией, теперь во время полёта можно использовать экипированные предметы.

Навык «Воздушный колющий удар» переработан с точки зрения баланса – возможность многократного применения подряд убрана, зато каждое повторное использование теперь обходится дороже по выносливости. Также снижен расход выносливости для спринта и вороньих крыльев.

На PS5 добавлена опция «Фиксированный вывод в 4K», активированная по умолчанию. Сокращено время загрузки при телепортации и воскрешении, исправлено падение частоты кадров во время сражений с Заклинателем ворон.

Патч также устраняет баг с пропажей денег из банка при начислении процентов и ряд проблем с квестами во второй и третьей главах.




Добавить комментарий