
Японский издатель и разработчик FuRyu анонсировал новую игру CRYMELIGHT, релиз которой запланирован на 5 ноября этого года для ПК (Steam), PS5 и Nintendo Switch 2. CRYMELIGHT является самостоятельным продолжением мрачной серии экшен-игр FuRyu, ранее представленной CRYSTAR и CRYMACHINA.
В отличие от своих предшественников, CRYMELIGHT — это roguelite-экшен с мрачным сеттингом в духе «Алисы в Стране чудес». Действие игры разворачивается в загробном мире, в тюрьме под названием Страна чудес, где души умерших содержатся в плену и должны «смириться со своими грехами», чтобы освободиться. Главная героиня — девушка, страдающая амнезией, которую ее проводник, Белый Кролик, назвал Алисой. Алиса, не помня своей жизни до и после смерти, попадает в Страну чудес и оказывается вовлечена в смертельную игру. Правило игры гласит: «Только те, кто победит Королеву, правительницу королевства, смогут обрести свободу».
Решив выиграть игру и вернуться в свой первоначальный мир, Алиса объединяет усилия с Мэри, слабой, загадочной девушкой, которая попала в Страну чудес как незваная гостья. С каждой встречей с «грехами» других участников во время сражений к Алисе постепенно возвращаются воспоминания, одновременно причиняя ей боль.
Что касается игрового процесса, CRYMELIGHT построена вокруг двух отдельных пространств, между которыми перемещается игрок. Основные бои происходят в Стране чудес, а отдельная центральная зона, Зал чаепития, служит местом для улучшений и развития сюжета.
В боевой части игра представляет собой roguelike-экшен со стратегическими элементами. Сражения вращаются вокруг победы над врагами с использованием оружия, связанного с концепцией «греха», и это запускает уникальную механику, в которой «предсмертные крики» врагов создают особое расширяющееся поле под игроком. Это поле увеличивается по мере того, как вы побеждаете больше врагов, и чем больше оно становится, тем сильнее оно усиливает ваши способности и скорость. Точное влияние этой системы на вас меняется в зависимости от приобретенных вами навыков, что добавляет разнообразия в прохождения.
Интересно, что в CRYMELIGHT также присутствует карточная механика создания колоды, смоделированная по образцу покера. В течение прохождения вы собираете карты навыков, оформленные как игральные карты, и поддерживаете руку из пяти карт в любой момент времени. В конце каждого этапа вам предлагается выбор из трех карт, и вы должны выбрать одну, чтобы добавить ее в свою руку. Цель состоит в том, чтобы формировать синергетические «комбинации», подобно покеру, которые могут кардинально изменить ваши атаки и стиль боя. С учетом этого, решение о том, какие карты оставить, а какие заменить, кажется важной частью игрового процесса.
Грехи, накопленные в битвах, можно очистить в Зале чаепития, исповедавшись и превратив их в ресурсы для улучшений. Здесь же вы сможете вести непринужденные беседы с другими девушками и получать информацию о побежденных врагах.
