В Голливуде снимают то, что претендует на звание первого полнометражного фильма «студийного качества», целиком построенного на сгенерированных при помощи ИИ визуальных эффектах. Триллер Bitcoin: Killing Satoshi поставил режиссёр Даг Лайман, известный по «Идентификации Борна» и «Грани будущего», а в главных ролях снялись Галь Гадот, Пит Дэвидсон и Кейси Аффлек.
По данным The Wrap, картина производится руководителями студии визуальных эффектов Acme AI & FX. Компания построила полностью кастомизированную съёмочную площадку, на которой фильм был снят за 20 дней. Площадка представляла собой помещение с пустыми стенами и простейшим освещением, так как все декорации будут полностью сгенерированы инструментами ИИ на этапе постпродакшена.
По словам создателей фильма, использование ИИ позволило снизить бюджет с 300 миллионов долларов до примерно 70 миллионов. Цифра вызывает закономерный вопрос – откуда взялась столь астрономическая первоначальная оценка для фильма про людей и криптовалюту. Продюсер Райан Каванаф объяснил The Wrap, что в сценарии «около 200 уникальных локаций – от Антарктики до Антигуа и Вегаса, что очевидно делает фильм непроизводимым» в традиционном формате. Бюджет в 300 миллионов, судя по всему, был рассчитан исходя из съёмок на натуре в каждой из этих локаций.
Мы поняли, что можем снизить стоимость, используя некоторые из доступных ИИ-инструментов.
При этом стоит отметить, что снизить бюджет можно было бы и более традиционным способом – просто не снимая на натуре. Кино всегда предполагало иллюзию: «Побег из Нью-Йорка» снимали в Сент-Луисе, и это никого не смутило.
Несмотря на активное применение ИИ в постпродакшене, создатели фильма очень хотят донести до публики, что в производстве задействовано множество живых людей. Как сообщает The Wrap, в съёмочном процессе участвовали 107 актёров, 100 человек съёмочной группы и 54 сотрудника вне площадки. На запланированный 30-недельный постпродакшен потребуется ещё 55 «ИИ-художников».
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
