
Ветеран игровой индустрии Дэниел Каллан, известный работой над Halo и Destiny, обрушился с критикой на руководство Xbox после массовых увольнений.
Он поделился историей из времен разработки Halo 4, когда глава игрового подразделения Дон Мэттрик предложил внедрить в шутер аналог системы аукциона из Diablo 3 для продажи скинов за реальные деньги. Тогда инициатива вызвала восторг у других топ-менеджеров, несмотря на то что подобные механики губили репутацию Blizzard.
Каллан резюмировал, что руководство часто остается оторванным от реальности, ставя сиюминутную выгоду выше качества продуктов.
