full screen background image

Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»

Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»

Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер не питает иллюзий относительно будущего Dragon Age под руководством Electronic Arts. Он называет серию «нелюбимым ребенком» издателя, который десятилетиями не понимал природу успеха проекта.

Несмотря на рекордные продажи Inquisition, руководство EA воспринимало серию как «старомодную» и относилось к ней пренебрежительно, вплоть до оскорбительных сравнений со стороны маркетингового отдела. Гейдер подчеркивает, что издатель всегда искал оправдания успехам игры, списывая их на случайность.

Сегодня Гейдер настроен иначе, чем после ухода из BioWare. Несмотря на то что раньше он считал свою работу с миром Тедаса завершенной, сейчас он готов принять вызов.

Сценарист мечтает вернуть франшизу к истокам: сделать ее по-настоящему темной, опасной и бескомпромиссной, способной вызывать сильные эмоции. Гейдер надеется, что однажды судьба Dragon Age сложится подобно истории Ultima, и серия обретет свободу, позволив ему вновь вдохнуть в нее жизнь без диктата корпораций.




Добавить комментарий