
Пока западные студии сворачивают одиночные проекты в погоне за играми-сервисами, Южная Корея выбрала иной путь. Эксперты Digital Foundry в свежем подкасте назвали подход Pearl Abyss, разрабатывающей Crimson Desert, уникальным для современного рынка.
Студия построила капитал на многопользовательской Black Desert Online и мобильном сегменте, а теперь инвестирует все заработанные средства в создание масштабной премиальной одиночной игры, сознательно отказываясь от микротранзакций.
В Digital Foundry признались, что поражены уровнем ажиотажа: их техническое видео по Crimson Desert собрало вдвое больше просмотров, чем аналогичные разборы новой Resident Evil. Эксперты констатируют: такого воодушевления вокруг игры они не наблюдали уже много лет.
