full screen background image

Директор игры The Blood of Dawnwalker объяснил, зачем разработчики показали сцену после титров заранее

Директор игры The Blood of Dawnwalker объяснил, зачем разработчики показали сцену после титров заранее

Разработчики The Blood of Dawnwalker из студии Rebel Wolves решили необычно подойти к подаче сюжета и фактически показали сцену после титров ещё до релиза — прямо в трейлере Summer Game Fest.

Как подтвердил директор игры Конрад Томашкевич в интервью Polygon, современные кадры из ролика являются частью финальной сцены после титров. По словам команды, это сделано намеренно — студия вместе с Bandai Namco уже закладывает основу для будущей связанной франшизы, где история будет развиваться через несколько эпох и проектов.

Директор игры The Blood of Dawnwalker объяснил, зачем разработчики показали сцену после титров заранее

События самой игры разворачиваются в Европе XIV века, где главный герой Коэн, ставший Даунволкером, пытается остановить вампиров, использующих Чёрную смерть. Разработчики обещают масштабное RPG-приключение с большим количеством кат-сцен, разветвлёнными диалогами и системой выбора, где каждое решение влияет на реакцию персонажей и ход истории. При этом пройти игру полностью за одно прохождение не получится — часть контента всегда будет оставаться за пределами одного сценария.




Добавить комментарий