После долгого перерыва разработчики из The Weird Byte выпустили VirtuCamera 2 – крупнейшее обновление мобильного приложения для захвата движения камеры в реальном времени.
Оригинальная версия инструмента вышла в 2021 году и предназначалась для переноса движений смартфона на виртуальную камеру в 3D-пакете.
Свежая итерация принесла полноэкранный вьюпорт, переработанный интерфейс и, что особенно важно, версию для Android – ранее приложение существовало только на iOS. Параллельно создатели обновили список совместимых 3D-редакторов и подняли версии поддерживаемого ПО.
https://www.youtube.com/watch?v=yRTKnmnBlBQ
Среди поддерживаемых пакетов теперь Blender 5.1, 5.0 и LTS 4.5, Maya и 3ds Max версий 2026 и 2027, Houdini 21, а также Cinema 4D 2026. Помимо готовых плагинов, разработчики предлагают собственный API под названием PyVirtuCamera, через который пользователи могут собрать собственную интеграцию на Python.
В планах команды – расширение функциональности в ближайших обновлениях. Запланирована поддержка джойстиков, обработка пользовательских скриптов и пресеты слайдеров для часто используемых значений.
Поддержка Unreal и Unity, по словам разработчиков, «определённо возможна», но зависит от спроса, направления развития приложения и приоритетов команды.
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
