
В выживалке Soulmask исправили сразу несколько раздражающих ошибок. В частности, перестали теряться награды за активационные коды в серверном режиме, а взаимодействие по клавише E в одиночной игре больше не будет сбоить в отдельных ситуациях.
Заметно прошлись и по строительству: теперь 1-метровые треугольные фундаменты корректно стыкуются с 3-метровыми платформами, а корабельные элементы вроде док-оборудования и звуков больше не ломаются и не застревают в странных состояниях.
Отдельный блок исправлений затронул боёвку и эффекты. Разработчики убрали ситуации, когда уклонение не защищало от поджога или горения, а также поправили взаимодействие некоторых боссов и умений, включая проблемы с призывами и навыками двуручного оружия.
Смягчили и общую сложность ранних этапов: ослабили лидеров племён и песчаных бандитов, а также снизили урон некоторых атакующих навыков, чтобы стартовые зоны стали менее агрессивными и более комфортными для новых игроков.
Кроме того, обновили поведение NPC, переработали ИИ гуманоидных противников и исправили ряд проблем с модами, достижениями Steam и офлайн-эффектами. Появились новые корабельные пресеты, ограничения для размещения ловушек на судах и улучшения интерфейса строительства.
