
Директор по дизайну ARC Raiders Вирджил Уоткинс признал необходимость переработки системы навыков. Основная проблема — дисбаланс между PvP и PvE, из-за которого многие ветки талантов работают некорректно.
Студия стремится уйти от простого изменения характеристик к созданию уникальных стилей игры: от скрытного до агрессивного. Несмотря на недочеты, шутер стал хитом: продажи превысили 14 млн копий.
Уже на следующей неделе выйдет крупный патч, который добавит в игру новую локацию, босса и механику Экспедиций, продолжая развивать проект после успешного старта.
