full screen background image

Dragonkin: The Banished продолжит развиваться после релиза и получит новый контент

Dragonkin: The Banished продолжит развиваться после релиза и получит новый контент

Прошёл почти месяц с выхода Dragonkin: The Banished, и разработчики наконец рассказали, что ждёт игру дальше. Несмотря на полноценный релиз, команда не собирается сворачивать поддержку проекта.

Авторы признаются, что запуск стал лишь началом нового этапа. После выхода они сосредоточились на хотфиксах, улучшениях качества жизни и стабильности мультиплеера, оперативно реагируя на отзывы игроков, полученные ещё во время раннего доступа.

По словам разработчиков, Early Access оказался ключевым этапом. Он помог лучше понять аудиторию и определить приоритеты развития. Особое внимание команда уделяет обратной связи, включая обсуждения и идеи игроков, которые активно анализируются.

Сейчас студия работает над новым контентом, который не успели добавить к релизу, а также над функциями, которые чаще всего запрашивает сообщество. При этом авторы подчёркивают, что у игры ещё большой потенциал для роста и несколько возможных направлений развития.

Отдельно разработчики прояснили важный момент — Dragonkin не станет сервисной игрой. Вместо сезонной модели они выбрали классический подход с бесплатными обновлениями и отдельными DLC, которые будут дополнять основной опыт, а не превращать игру в обязательную «гонку за контентом».

Команда взяла небольшую паузу, чтобы проанализировать отзывы и определить следующий шаг. Судя по настрою разработчиков, Dragonkin: The Banished ждёт долгий и постепенный путь развития, а не быстрые и разрозненные обновления.




Добавить комментарий