Facepunch Studios объявила дату релиза своей платформы для создания игр s&box – она выйдет 28 апреля в Steam. Созданная на движке Source Engine 2 от Valve, s&box позиционируется как «духовный наследник Garry’s Mod» и предоставляет игрокам и разработчикам физическую песочницу с полноценным набором инструментов для создания собственных игр.
s&box примечательна не только техническими возможностями, но и философией студии в отношении разработчиков. Facepunch с самого начала сделала ставку на сообщество, заявив, что уже выплатила создателям игр на платформе более 500 000 долларов.
Это не такие уж огромные суммы по меркам индустрии, но выплаты будут расти и останутся стабильными – поскольку нам не нужно увольнять тысячу человек, чтобы система работала.
Выплаты производятся через механизм «Фонда игры» – пула средств, который на данный момент формируется из прибыли Garry’s Mod. Деньги распределяются между авторами самых популярных игр и карт на платформе. Facepunch рассчитывает, что со временем s&box сможет самостоятельно поддерживать рост фонда.
Отдельного внимания заслуживают условия для разработчиков, решивших уйти с платформы. Благодаря соглашению с Valve игры, созданные в s&box, можно экспортировать как самостоятельные тайтлы в Steam.
Мы не требуем никаких роялти за это. Никаких скрытых процентов, никаких подводных камней – ваша работа принадлежит вам. Мы делаем это, потому что любим своё дело. Хотим дать сообществу те же возможности, что были у нас – настолько честно и щедро, насколько возможно. Без всякой корпоративной игры.
Глава Facepunch Studios Гарри Ньюман сформулировал позицию компании предельно чётко:
Мы стараемся дать людям те же шансы, что были у нас… мы делаем всё не для себя, а для сообщества. Поднимая сообщество, мы естественным образом поднимаемся и сами. Мы верим в это, потому что именно так всё и происходило с нами. Здесь могут выиграть все.
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
