
Компания Sony зарегистрировала патент на технологию создания персонализированных подкастов, генерируемых искусственным интеллектом, где в роли ведущих выступают персонажи видеоигр.
Патент под названием «Генеративные подкасты для геймеров на базе LLM» был утверждён в конце января 2026 года. В нём констатируется, что современные игровые платформы не способны предоставлять пользователям уникальный и релевантный контент об событиях в их экосистеме, и предлагается решение этой задачи.
Согласно описанию, система будет генерировать аудиовыпуски новостей на основе данных конкретного игрока. Озвучивать эти новости будет голос персонажа из игры, в которую пользователь недавно играл. При включении консоли на экране может появляться уведомление о готовности персонализированного подкаста.
Контент каждого выпуска формируется индивидуально на основе игровой истории и активности пользователя. В качестве ведущих могут выступать персонажи из тех игр, в которые он играл. Технология также допускает возможность диалогов между героями из разных игровых вселенных.
Для создания сценария система анализирует множество данных: последние игровые сессии, список друзей, системные события и обновления. На их основе искусственный интеллект формирует выпуск и генерирует речь в манере, характерной для выбранного персонажа.

В приведённых примерах два ведущих-персонажа обсуждают достижения игрока, дают рекомендации по новым играм или советуют установить системные обновления. Один персонаж может заметить: «Джек Браун только что получил трофей в Space Explorers — тебе стоит попробовать», на что другой способен ответить с долей иронии.
Патент предусматривает возможность настройки тематики подкаста. Пользователь сможет выбирать, включать ли информацию о своих играх, рекомендации, достижения друзей или сведения об обновлениях. Отмечается, что в аудиосопровождение могут добавляться шутки, обыгрывающие действия самого игрока.
Другие публикации по теме
По данным агентства Reuters, компания OpenAI с 2025 года активно изучает возможность частичного отказа от ускорителей Nvidia при выполнении задач инференса — процесса, в ходе которого ИИ‑модель формирует ответы на запросы пользователей.
Сегодня в 18:15
1
В 2025 году индустрия искусственного интеллекта пережила настоящий инвестиционный взрыв: в фундаментальные ИИ‑компании, занимающиеся разработкой масштабных систем общего назначения, было вложено около 80 миллиардов долларов. Однако парадоксальным образом ни одна из этих амбициозных структур пока не смогла выйти на уровень безубыточности — о реальной прибыли речь не идёт вовсе.
Сегодня в 17:50
3
Компания xAI, основанная Илоном Маском, выпустила масштабное обновление своей нейросети — Grok Imagine 1.0. Главным прорывом стала возможность генерировать короткие видеоролики: длительность клипов может достигать 10 секунд, а разрешение составляет 720p. Разработчики подчёркивают, что в новой версии заметно улучшились детализация и плавность движения, благодаря чему видео выглядят более реалистично.
Сегодня в 17:10
0
