
Руководитель разработки Escape from Tarkov Никита Буянов поделился новыми подробностями о Fragmentary Order — амбициозном научно-фантастическом шутере от его новой студии Rant Gaming.
В отличие от Tarkov, игра создается на Unreal Engine и не является классическим экстракшн-шутером. Проект предложит сессионные рейды длительностью 1–2 часа с упором на выживание в открытом мире, где эвакуация необязательна.
Масштабы карт будут в пять раз превышать локации из Tarkov, а стартовой зоной станет постапокалиптический «Голубой Марс». Игра разрабатывается как долгосрочный PvPvE-симулятор (с PvE-режимом на старте) и будет поддерживать до 50 игроков на одной карте, а также управляемый транспорт.
Буянов подчеркнул, что намерен вложить максимум ресурсов в раннюю полировку сетевого кода и оптимизации, чтобы избежать технических ошибок релиза Tarkov.
