full screen background image

Это не экстракшен: свежие детали и кадры нового шутера Fragmentary Order от Никиты Буянова

Это не экстракшен: свежие детали и кадры нового шутера Fragmentary Order от Никиты Буянова

Руководитель разработки Escape from Tarkov Никита Буянов поделился новыми подробностями о Fragmentary Order — амбициозном научно-фантастическом шутере от его новой студии Rant Gaming.

В отличие от Tarkov, игра создается на Unreal Engine и не является классическим экстракшн-шутером. Проект предложит сессионные рейды длительностью 1–2 часа с упором на выживание в открытом мире, где эвакуация необязательна.

Масштабы карт будут в пять раз превышать локации из Tarkov, а стартовой зоной станет постапокалиптический «Голубой Марс». Игра разрабатывается как долгосрочный PvPvE-симулятор (с PvE-режимом на старте) и будет поддерживать до 50 игроков на одной карте, а также управляемый транспорт.

Буянов подчеркнул, что намерен вложить максимум ресурсов в раннюю полировку сетевого кода и оптимизации, чтобы избежать технических ошибок релиза Tarkov.




Добавить комментарий