
Студия Notorious Studios объявила о закрытии своего проекта Eldegarde. Серверы игры будут отключены 31 марта — всего через два месяца после выхода версии 1.0. После этого проект также исчезнет из магазина Steam и больше не будет доступен для покупки.
О закрытии сообщил основатель студии Крис Калейки, ранее работавший в Blizzard Entertainment. В обращении к сообществу он объяснил, что после релиза 1.0 игре действительно удалось привлечь больше пользователей, однако этого оказалось недостаточно для долгосрочной поддержки проекта.
По словам Калейки, решение закрыть Eldegarde далось команде очень тяжело. Разработчик поблагодарил игроков за поддержку и напомнил, что за время существования игры студия успела выпустить четыре сезона контента, регулярно общалась с сообществом и проводила десятки обсуждений будущего проекта.
Изначально игра создавалась под названием Legacy: Steel and Sorcery, однако позднее разработчики изменили концепцию и провели ребрендинг. Eldegarde сочетала элементы MMO и extraction-геймплея, предлагая исследовать фэнтезийный мир, сражаться с противниками и выносить добычу из опасных локаций.
Однако конкуренция в жанре оказалась слишком высокой. Проекту пришлось бороться за внимание аудитории с более крупными и популярными играми, что в итоге сказалось на количестве активных игроков.
После объявления о закрытии часть сотрудников уже покинула студию. Тем не менее небольшая группа добровольцев продолжает изучать возможность создания офлайн-версии игры или варианта с локальным сервером. Разработчики подчёркивают, что это сложная задача, и её реализация пока не гарантирована.
Другие публикации по теме
Команда разработчиков Eldegarde выпустила новое обновление, направленное на совершенствование игрового опыта. В патче устранены технические недочёты, оптимизирована производительность и скорректирован баланс — изменения затронули интерфейс, карты, предметы, боевые механики и поведение противников.
12 февраля в 19:50
0
Разработчики Eldegarde выпустили обновление, в котором сосредоточились на исправлении технических недочётов, оптимизации производительности и тонкой настройке игрового баланса. Изменения затронули карты, предметы, классы и квесты.
5 февраля в 16:30
0
Несмотря на недавний релиз, фэнтезийный экстракшн Eldegarde пока не смог завоевать массовую аудиторию — текущий онлайн в Steam не превышает 1 000 игроков, в то время как активных зрителей на Twitch в момент релиза оказалось больше 10 000.
23 января в 17:13
2
