
На прошедшем в Анахайме фестивале Fan Fest 2026 продюсер Final Fantasy 14 Наоки Ёсида (Yoshi-P) сорвал овации, пообещав вернуться к обсуждению одной из самых востребованных функций — детальной настройки объема ягодиц персонажей. После недавнего графического обновления разработчик намерен снова проконсультироваться с техническими художниками и моделлерами, чтобы оценить возможность реализации этой опции.
При этом Ёсида предупредил фанатов о «подводных камнях»: увеличение объемов неизбежно приведет к визуальным артефактам. По его словам, оружие на поясе и плащи будут неминуемо проваливаться в текстуры (клиппинг), что может испортить эстетику игры.
Впрочем, судя по бурной реакции зала, сообщество готово смириться с техническими огрехами ради долгожданной свободы в кастомизации героев. Пока это не окончательное решение, но официальное обещание рассмотреть вопрос — уже большая победа для фанатов.
