
Ян Тейсен, креативный директор Warhammer 40,000: Dawn of War 4 объяснил почему фракция Хаос не попала в релизный контент, наравне с Космическими десантниками, Орками, Некронами и Адептус Механикус.
Студия не хотела поверхностно представлять столь важную часть вселенной. По его словам Тейсена, существуют определенные сюжетные причины, которые делают включение Хаоса более уместным в будущих дополнениях.
Несмотря на первоначальное удивление, фанаты отнеслись к решению разработчиков с пониманием. Многие оценили стратегический подход студии, которая оставила возможность представить Хаос в отдельном, более масштабном повествовательном контексте.
Другие публикации по теме
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 стала одной из самых обсуждаемых новинок выставки gamescom 2025. Студия KING Art Games представила амбициозный проект, который, по словам разработчиков, точно соответствует ожиданиям фанатов жанра RTS.
25 августа в 15:30
2
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 анонсирована в Steam с русской локализацией. В игре 4 фракции: космодесант, орки, некроны и Адептус Механикус. Возврат к классическому геймплею: базы, масштабные битвы, кооператив и PvP-режимы. Дата выхода не раскрыта.
20 августа в 16:54
9
RTS Warhammer 40,000: Dawn Of War IV анонсирована на gamescom 2025 и позиционируется как возвращение к корням серии, даром что разработкой занимается не Relic, а King Art Games и Deep Silver.
19 августа в 22:14
16
