
Со-генеральный директор CD Projekt Михал Новаковский высказал мнение, перекликающееся с недавними заявлениями главы Larian Studios Свена Винке, разработчика Baldur’s Gate 3. По словам Новаковского, «передовые одиночные игры» останутся популярными, несмотря на тренды индустрии в сторону игр-сервисов, free-to-play и других направлений.
В последнем отчете компании, оценивающем деятельность и результаты за 2024 год, Новаковский пишет:
Мы понимаем, что рынок видеоигр продолжает развиваться, однако уверены, что передовые одиночные игры, основанные на сильных франшизах и захватывающих сюжетах, сохранят свою популярность. Наш опыт в сочетании с такими брендами как The Witcher и Cyberpunk, развивать которые нам выпала честь, помогает укреплять позиции на рынке и формировать позитивные перспективы, а сотрудничество с мировыми технологическими и инновационными лидерами позволяет следить за техническими разработками в индустрии и продолжать создавать развлекательный контент высочайшего качества.
Винке, в свою очередь, более прямолинейно высказался о безумных повторяющихся заявлениях о «смерти» крупных одиночных игр, считая, что они никуда не денутся, «им просто нужно быть хорошими». По сути, фраза «просто сделайте хорошую игру» — это краткая версия «создайте передовую игру на основе сильной франшизы с захватывающим сюжетом».
CD Projekt работает над созданием новой интеллектуальной собственности (кодовое название Hadar) и недавно объявила о сотрудничестве с мобильным гигантом Scopely, но самыми перспективными направлениями остаются две одиночные серии. В планах компании The Witcher 4, Cyberpunk 2 (точнее, Orion — сиквел Cyberpunk 2077, как бы он в итоге ни назывался), ремейк The Witcher и спин-офф вселенной The Witcher под названием Sirius.
CD Projekt прочно закрепился в бизнесе «передовых одиночных игр» и остается одной из самых успешных компаний в этом сегменте. Поэтому комментарии Новаковского не удивляют, учитывая инвестиции студии в параллельные проекты, развивающие то, что привело компанию к нынешнему успеху.
Согласно последнему отчету, с 31 октября 2024 года по 28 февраля 2025 года количество активных разработчиков CD Projekt выросло с 650 до 707 человек, с особенно заметным усилением команд The Witcher 4, Orion и «общих сервисов». Как выразился заместитель директора Cyberpunk Павел Саско: «Мы растем, чумбы».
Одиночные игры определенно неплохо себя чувствуют в этом месяце: Assassin’s Creed Shadows продалась тиражом более 2 миллионов копий за несколько дней, обеспечив самый успешный запуск в серии со времен Assassin’s Creed Valhalla.