На прошлой неделе команда разработки Skyblivion – масштабного мода, воссоздающего The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition – опубликовала новый призыв к добровольцам, что вызвало волну обеспокоенности среди фанатов. Мод изначально должен был выйти в 2025 году, но в последний момент релиз перенесли на 2026-й, и свежее обращение за помощью породило подозрения, что работы ещё слишком много для игры, которая должна появиться в ближайшие восемь месяцев.
Однако руководитель разработки Skyblivion, известный как Rebelzize, в электронном письме заявил, что смотрит на ситуацию «довольно оптимистично». По его словам, команда действительно «растянута до предела», но это положение дел сохраняется уже на протяжении последнего десятилетия.
Призыв к действию был идеей привлечь несколько дополнительных рук, в основном для работы над полировкой. Мы перечислили все отделы не потому, что мы на мели и у нас никого не осталось, а потому что сейчас у нас хороший темп, и мы хотим использовать каждую возможность, чтобы его сохранить и, может быть, найти ещё одного-двух человек для ускорения процесса.
По словам руководителя, все квестовые локации завершены и прошли проверку качества. Имперский город, который в прошлогоднем объявлении о переносе называли «последним крупным препятствием», наконец «получил тот прорыв, который нам был нужен». Параллельно команда активно исправляет баги.
Всегда есть шанс, что всё полетит к чертям и мы столкнёмся с очередной серьёзной проблемой, но, судя по тому, что я вижу изнутри, я довольно оптимистичен.
Помимо этого, Rebelzize обратился к тем участникам сообщества, которые чересчур активно критикуют команду или предрекают моду провал.
Моя цель никогда не заключалась в том, чтобы удерживать эту игру от людей дольше, чем необходимо, но я обязан убедиться, что мы выпустим работоспособную игру. Так же как команда и я сам очень увлечены нашей работой, увлечены и участники сообщества. Но как бы вы ни выражали свой энтузиазм, пожалуйста, сделайте шаг назад и оцените работу и людей, стоящих за ней. У нас нет дурных намерений, и каждый делает всё возможное, чтобы выпустить игру как можно скорее.
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
