
Прошла неделя с момента выхода обновления для Hearts of Iron 4, и команда уже занята традиционной пострелизной поддержкой. Патч 1.19.1 вышел накануне, принеся первую волну балансных изменений и исправлений обнаруженных проблем.
Сейчас разработчики готовят обновление 1.19.2, которое планируют выпустить до начала летних отпусков. Оно также включит первые улучшения сетевого кода, направленные на повышение стабильности многопользовательского режима.
По словам студии, сам релиз прошёл достаточно гладко с технической точки зрения, хотя реакция сообщества оказалась менее позитивной, чем ожидалось. Разработчики признают, что баланс всё ещё требует доработки, и намерены продолжить работу в этом направлении. Летом планируется запуск новой открытой беты, посвящённой более масштабной и комплексной настройке игрового баланса.
Одновременно с этим студия официально представила нового игрового директора проекта. Им стал Ласло, известный пользователям форумов под ником PDX_Batya. Он работает в Paradox около двух с половиной лет, а общий опыт в игровой индустрии приближается к девяти годам.
Новый руководитель отметил, что считает большой честью возглавить развитие Hearts of Iron 4 после Дэна и Питера. По его словам, он по-прежнему обращается к своим предшественникам за советами, чтобы сохранить первоначальное видение проекта. Ласло подчеркнул, что игра должна оставаться той самой Hearts of Iron, которую поклонники полюбили более десяти лет назад, сохраняя историческую атмосферу и привлекая как любителей истории, так и поклонников соревновательной игры.
Особое внимание новый директор намерен уделять общению с сообществом. Он заявил, что команда внимательно следит за обсуждениями игроков, даже если не всегда может отвечать на каждое сообщение. По его мнению, создание игр — это совместная работа разработчиков и сообщества, а дальнейшая цель студии заключается в том, чтобы продолжать выпускать качественный контент для Hearts of Iron 4 до тех пор, пока аудитория сохраняет интерес к проекту.
