
Мир Elden Ring настолько изменился по сравнению с первоначальной концепцией, заложенной автором «Игры престолов» Джорджем Мартином, что геймдиректор FromSoftware Хидетака Миядзаки уверен – знаменитый писатель был удивлен финальным результатом.
В интервью Миядзаки пояснил, что Мартин помог заложить основу для мироустройства и предысторий некоторых персонажей, однако именно команда сценаристов FromSoftware воплотила всё это в игровом мире. В ряде случаев эти изменения оказались настолько существенными, что «Мартин был бы поражен тем, что в итоге попало в игру».
Причина, по которой Миядзаки взял инициативу на себя, заключается в следующем:
Когда игрок проходит через этот мир, у него формируется фрагментарное понимание лора, окружения и типов монстров, тогда как у меня такого нет. Как человек, знающий игру и её мир целиком, я хотел убедиться, что важнейшие моменты не потеряются. Для этого я соединил карту и дизайн локаций, чтобы они служили проводником, помогая игрокам собирать больше информации и складывать собственное представление о мире.
Возможно, это и удивило Мартина – который, кстати, признал, что игра «выглядит невероятно» – но Миядзаки определенно считает свой подход успешным. Эксперименты с нарративной основой, предоставленной Мартином, позволили всей игре сложиться в опыт, который, по его словам, «остается в своей собственной лиге» даже спустя несколько лет после релиза.
