
Всего месяц назад, 26 января, многопользовательский шутер Highguard вышел на рынок с оптимистичными показателями — почти 100 тысяч игроков на старте. Сегодня проект находится на грани выживания: как сообщают инсайдеры, Tencent свернула финансирование, а студия Wildlight Entertainment сократила штат со 100 до 20 человек.
Причина такого стремительного падения — провальные метрики удержания аудитории. Инвестор в лице Tencent поставил чёткие цели, но игра их не выполнила. Уже через несколько недель после релиза шутер растерял 99% игроков, а отзывы в магазине устойчиво держатся в категории «в основном отрицательные».
Оставшаяся команда из двух десятков разработчиков всё ещё пытается вернуть аудиторию, но шансы на успех в такой ситуации выглядят призрачными.
Другие публикации по теме
Джейсон Шрайер из Bloomberg выпустил расследование о крахе Wildlight Entertainment — студии ветеранов Respawn, которая за две недели после релиза Highguard потеряла большую часть команды. Г
Вчера в 13:15
3
Игроков Highguard на этой неделе ждёт обновление, главным нововведением которого станет динамичный режим Raid Rush («Рейд‑раш»). В нём две команды по 5 игроков соревнуются, по очереди атакуя и защищая базы.
26 февраля в 19:50
0
Разработки Highguard, судя по всему, не спешат хоронить свой проект. Несмотря на недавние тревожные сигналы — исчезновение сайта и публикацию концепт-артов, которые фанаты восприняли как прощание, — студия анонсировала крупное обновление, запланированное на конец этой недели.
20 февраля в 16:45
0
