
Руководитель разработки God of War Laufey Ариэль Лоуренс ответила на скептицизм фанатов из-за отсутствия Кратоса в главной роли. По её мнению, смена фокуса на Фэй (супругу Кратоса) — это отличная возможность раскрыть вселенную с новой стороны, не нарушая традиций серии.
Сюжет развернётся в загробном мире Everywhen сразу после смерти героини. Игра сохранит глубокую эмоциональную планку последних частей, но изменит динамику: боевая система Фэй с магическим мечом станет более быстрой и плавной, напоминая классическую греческую трилогию.
В Sony Santa Monica подчеркнули, что проект является полноценной частью франшизы, а сам Кратос остаётся её ключевой фигурой — его история ещё далеко не завершена.
