
Кампания Stop Killing Games добилась значимых результатов, продвигая идею о том, что видеоигры должны оставаться доступными после прекращения их коммерческой поддержки.
В Европейском парламенте инициатива встретила широкую политическую поддержку, однако Европейская комиссия отказалась от разработки закона, предложив ограничиться добровольным кодексом поведения для издателей.
«К сожалению, эта практика особенно распространена, когда преемник готов заменить игру. Это совершенно несправедливо. Комиссар, должен сказать, что я разочарован тем, что вы сказали. Вы говорите, что видите проблему, но не предлагаете никакого решения. Проблема в том, что мы продолжаем рассматривать игры как цифровые сервисы, а не как продукты»
Кампания планирует продолжить давление через готовящийся Digital Fairness Act и отчеты по собственной инициативе.
Параллельно в США прогрессирует калифорнийский законопроект AB 1921, известный как «Protect Our Games Act». Он успешно прошел голосование в Ассамблее штата и теперь направляется в Сенат. Если законопроект будет принят, он обяжет разработчиков предоставлять игрокам способы запуска игры без участия серверов компании, выпускать патчи или возвращать средства при отключении поддержки.
Отраслевые лобби, включая Entertainment Software Association, активно противодействуют этим мерам, утверждая, что законодательство усложнит разработку «игр-сервисов». Несмотря на сопротивление, движение опирается на успешный опыт фанатского сохранения серверов, надеясь закрепить эти принципы на уровне закона.
