Накануне стало известно, что ZeniMax Online Studios похоронила неанонсированную MMO с кодовым именем Blackbird. Журналистка IGN Ребека Валентайн (Rebekah Valentine) поговорила с людьми, причастными к проекту, и поделилась новыми деталями.
-
К созданию MMO приступили ещё в 2018 году. Для Blackbird готовили новый движок — неудивительно, что у ZeniMax Online ушло так много времени.

Вчера, 14:19 ⋅ 29
Какие игры и студии стали жертвами очередных сокращений в Microsoft

Вчера, 13:35 ⋅ 21
Фил Спенсер останется боссом Microsoft Gaming, заверила компания
-
В 2024-м проект добрался до стадии препродакшна. Работа спорилась, так что в 2025-м компания рассчитывала перейти к полномасштабному производству. Руководство Xbox дало добро на расширение команды, и в неё перевели людей из других коллективов. В частности, игрой занялись некоторые авторы The Elder Scrolls Online и выходцы из закрытой Arkane Austin.
-
Если верить одному из собеседников Валентайн, на прошлогоднем совещании глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) заявил, что Microsoft распустила Arkane Austin, Tango Gameworks и Alpha Dog Games, чтобы оправдать пополнение штата в других студиях. Среди них была и ZeniMax Online.
-
В итоге все создатели Blackbird попали под сокращение. Причём некоторым работникам сначала заблокировали доступ к облачной платформе Slack и только потом рассказали об увольнении — это доставило пострадавшим дополнительный стресс.
Напомним, вчера об уходе из ZeniMax Online Studios сообщил президент компании Мэтт Файрор (Matt Firor). Причину отставки он не назвал. По словам экс-руководителя, The Elder Scrolls Online продолжит развиваться.
