full screen background image

Игроки продолжают игнорировать трассировку лучей — в топе самых популярных игр всего несколько с RT On

Игроки продолжают игнорировать трассировку лучей — в топе самых популярных игр всего несколько с RT On

Несмотря на то что технологии трассировки лучей (Ray Tracing) активно продвигаются производителями видеокарт уже несколько лет, реальная картина их использования в самых популярных играх оказалась на удивление скромной. Свежий анализ игрового рынка за последний год показал, что лишь малая часть хитов задействует аппаратный рейтрейсинг. Эта цифра оказалась значительно ниже прогнозов, которые эксперты делали еще пару лет назад, когда казалось, что «лучи» вот-вот станут обязательным стандартом. Ниже закрепляем таблицу с топом из 21 новой игры по популярности за 2025 год и начало 2026.

Игра

Наличие трассировки

Arc Raiders

Есть, но опциональная.

Mewgenics

Нет.

Nioh 3

Нет.

Deadlock

Нет.

Elden Ring Nightreign

Нет.

Where Winds Meet

Нет.

FC 26

Есть, но опциональная.

Battlefield 6

Нет.

REPO

Нет.

NBA 2K26

Есть, но опциональная.

Monster Hunter Wilds

Есть, но опциональная.

Kingdom Come: Deliverance 2

Нет.

Peak

Нет.

Hollow Knight: Silksong

Нет.

Schedule 1

Нет.

Borderlands 4

Нет, но есть софтовый Lumen.

Escape from Duckov

Нет.

Split Fiction

Нет.

Dispatch

Нет.

Stellar Blade

Нет.

Dune Awakening

Нет.

Тем не менее, это, разумеется, не означает смерть технологии. Разработчики постепенно учатся оптимизировать работу с лучами, а следующее поколение консолей и видеокарт наверняка сделает эти вычисления менее «затратными» для системы. Но на данный момент аппаратная трассировка остается скорее приятным бонусом для владельцев топового железа, чем индустриальным стандартом. Массовый игрок пока голосует за производительность и доступность, оставляя фотореалистичное освещение для узкого круга энтузиастов.




Добавить комментарий