full screen background image

Игроки симулятора Half Sword оказались крайне недовольны изменением механик боя

Игроки симулятора Half Sword оказались крайне недовольны изменением механик боя

Симулятор средневековых дуэлей Half Sword, ранее привлёкший внимание на Steam Next Fest, столкнулся со «смешанными» отзывами после запуска в раннем доступе. Игроки обратили внимание, что боевая система заметно отличается от той, что была представлена в технодемо.

Разработчики из Half Sword Games объяснили, что демоверсия создавалась исключительно для демонстрации базовой механики и не отражала финального направления проекта. С переходом к полноценной разработке системы передвижения и боя были серьёзно переработаны.

Особое влияние оказала процедурная анимация: каждое действие — от стойки до реакции на урон — теперь зависит от множества переменных. Из-за этого ощущение боя может меняться от обновления к обновлению, пока механики проходят этап балансировки.

На текущем этапе команда сосредоточена на оптимизации производительности. При этом функции, показанные в трейлерах, но отсутствующие в раннем доступе, появятся позже. Разработчики подчёркивают, что боевая система и взаимодействие с оружием продолжат развиваться, а игровой процесс будет постепенно улучшаться вместе с новыми обновлениями.




Добавить комментарий