
Симулятор средневековых дуэлей Half Sword, ранее привлёкший внимание на Steam Next Fest, столкнулся со «смешанными» отзывами после запуска в раннем доступе. Игроки обратили внимание, что боевая система заметно отличается от той, что была представлена в технодемо.
Разработчики из Half Sword Games объяснили, что демоверсия создавалась исключительно для демонстрации базовой механики и не отражала финального направления проекта. С переходом к полноценной разработке системы передвижения и боя были серьёзно переработаны.
Особое влияние оказала процедурная анимация: каждое действие — от стойки до реакции на урон — теперь зависит от множества переменных. Из-за этого ощущение боя может меняться от обновления к обновлению, пока механики проходят этап балансировки.
На текущем этапе команда сосредоточена на оптимизации производительности. При этом функции, показанные в трейлерах, но отсутствующие в раннем доступе, появятся позже. Разработчики подчёркивают, что боевая система и взаимодействие с оружием продолжат развиваться, а игровой процесс будет постепенно улучшаться вместе с новыми обновлениями.
