
Девять из десяти игровых студий уже внедрили генеративный ИИ, однако большинство скрывает этот факт, опасаясь гнева аудитории. Директор Google Cloud Джек Бьюзер утверждает, что реальный масштаб использования нейросетей значительно выше публичных данных.
Например, Capcom применяет модели Gemini для генерации элементов окружения на этапе препродакшена, что освобождает художников от рутинных задач. Несмотря на это, индустрия остается осторожной: после критики фанатов Larian и Embark Studios свернули свои ИИ-инициативы, а Take-Two и вовсе расформировала профильный отдел.
По мнению Бьюзера, игроки изменят мнение, когда поймут, что ИИ лишь убирает низкоценный труд, позволяя творцам фокусироваться на главном.
