
Генеральный директор Sony Хироки Тотоки в интервью Bloomberg Podcasts раскрыл детали масштабной трансформации корпорации. Из классического производителя электроники Sony превратилась в контент-гиганта: если в 2013 году на развлекательный сегмент приходилось лишь 30% выручки, то сегодня этот показатель достиг 60%. При этом именно игровое подразделение стало основным локомотивом роста и главным источником дохода компании.
Тотоки подчеркнул, что стратегическая цель PlayStation — оставаться приоритетной площадкой как для геймеров, так и для разработчиков. Помимо укрепления собственных внутренних студий, Sony делает ставку на глубокую интеграцию со сторонними издателями.
По словам топ-менеджера, доверительные отношения с партнерами являются ключевым фактором, который позволит консоли удерживать статус главной платформы индустрии в условиях меняющегося рынка.
Другие публикации по теме
В сети появились сообщения о том, что инфраструктура Amazon Web Services в регионе Ближнего Востока могла пострадать в результате ударов со стороны Иран. Речь идёт о дата-центрах, расположенных в Бахрейн и Дубай, однако о полном выходе из строя объектов, по имеющимся данным, не сообщается.
Сегодня в 15:15
0
Бывший арт-директор Halo Infinite Гленн Израэль, отдавший франшизе 17 лет жизни, выступил с серией громких обвинений в адрес руководства Halo Studios и корпорации Microsoft.
Сегодня в 10:30
2
Компания Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о заключении соглашения о приобретении Cinemersive Labs, британской компании, занимающейся машинным обучением и ИИ, основанной в 2022 году
Сегодня в 09:00
0
