full screen background image

Infinity Ward, Respawn Entertainment и другие попрощались с Винсом Зампеллой

Игровая индустрия скорбит о внезапной гибели Винса Зампеллы, главы серии Battlefield и легендарного разработчика, который погиб в автомобильной аварии 21 декабря. Его смерть вызвала волну скорби среди коллег и друзей, которые называют его «титаном и легендой индустрии».

Зампелла стоял у истоков франшизы Call of Duty, работая над проектами ещё со времен Medal of Honor: Allied Assault 2002 года. Он также стал сооснователем Respawn Entertainment и руководил разработкой Titanfall 2, Apex Legends и серии Star Wars Jedi. С 2021 года до своей гибели Зампелла занимал должность главы серии Battlefield под руководством EA.

Студия Respawn выразила глубокую скорбь в официальном заявлении:

Винс был титаном и легендой этой индустрии, визионером-лидером и силой, которая формировала команды и игры вроде Call of Duty, Titanfall, Apex Legends, серии Star Wars Jedi и Battlefield для нашего сообщества способами, которые будут ощущаться поколениями. Его влияние простиралось далеко за пределы какой-либо одной игры или студии.

Команда подчеркнула, что Зампелла каждый день поддерживал свои коллективы, поощрял смелые идеи и отстаивал интересы разработчиков и игроков.

Официальный аккаунт Battlefield назвал Зампеллу «креативным лидером, чья работа сформировала поколения игроков и помогла определить, чем могут быть современные шутеры и экшен-игры».

Infinity Ward также почтила память разработчика:

Покойся с миром, Винс. Как один из основателей Infinity Ward и Call of Duty, ты всегда будешь занимать особое место в нашей истории. Твое наследие создания культовых проектов неизмеримо.

Личные слова скорби выразили и другие известные деятели индустрии. Марк Рубин, исполнительный продюсер xDefiant, написал:

Мне пришлось прочитать это несколько раз, чтобы поверить. Он был замечательным наставником и другом. Его будет очень не хватать.

Ведущий The Game Awards Джефф Кейли добавил:

Винс глубоко заботился о том, чтобы поступать правильно. Даже работая внутри крупных организаций, он последовательно ставил игроков на первое место – отдавал приоритет опыту, мастерству и людям, которые играли в игры.

Зампелле было 55 лет.




Добавить комментарий