full screen background image

Интервью главы Mundfish и Polygon: » The Cube («Куб») — это глумление над плоскоземельщиками»

Интервью главы Mundfish и Polygon: The Cube (Куб) — это глумление над плоскоземельщиками

Геймеры видели множество арен для сражений, но арену в форме гигантского плавающего, вращающегося и постоянно меняющего форму куба? Это что-то новое. Игра так и называется — The Cube, и это масштабный мультиплеерный шутер от Mundfish (разработчиков Atomic Heart).

Среди всех анонсов Summer Game Fest 2025 The Cube выделялся своим амбициозным дизайном. Чтобы узнать больше, я пообщался с Робертом Багратуни, CEO Mundfish, и Кристиной Омельченко, директором по коммуникациям, которая помогала с переводом.

Почему именно куб?

«А почему не треугольник, не пирамида или не сфера? Мы хотим потроллить тех, кто верит, что Земля плоская», — шутит Багратуни.

Но за этим стоит и серьёзная задумка:

«В природе идеальными формами считаются сферы — звёзды, планеты… А наш куб — это нечто иное. Он освещён солнцем сверху, так что одна грань яркая, другая — в темноте, а боковые — в сумерках. Это создаёт невероятную вариативность: освещение, окружение, даже восприятие пространства. Можно стоять на боковой грани и видеть вертикальный горизонт».

И если плавающий куб — это уже необычно, то представьте, что его грани постоянно вращаются, меняя ландшафт. Как бегать и стрелять по гигантскому кубику Рубика, который кто-то невидимый крутит? Разработчикам пришлось решать серьёзные технические задачи.

«Это вызов для нашей команды: создать систему, где тысячи объектов движутся одновременно в реальном времени. Миллионы, миллионы объектов!»

Решение — собственная технология «split-rendering», над которой Mundfish работали полтора года. Она обеспечивает плавное вращение куба без лагов.

Что происходит внутри куба?

Как показано в трейлере, внутри куба вас ждут:

  • Другие игроки (это же MMO!),
  • Чудовища всех форм и размеров: от когтистых опухолей до деревьев с скворечниками на головах,
  • Роботы.

Но The Cube — не просто экшен. Здесь будут:

  • Сюжет (игра завязана на историю),
  • Прокачка персонажа (разные билды и стили игры),
  • Элементы RPG.

«Мы хотим, чтобы игроки могли развивать персонажей так, как им нравится, создавая уникальные сборки».

Действие происходит во вселенной Atomic Heart, так что ждите:

  • Аномалии.
  • Абсурдные технологии.
  • Тайные лаборатории.
  • Знакомые персонажи (привет, бабуля Зина!).

При этом играть в Atomic Heart не обязательно — The Cube задуман как самостоятельный проект, но для фанатов лора будет бонусом.




Добавить комментарий