Исследователь в области безопасности Энди Нгуен опубликовал метод запуска Linux на PlayStation 5 вместе с инструкцией по настройке на GitHub. Ранее он уже демонстрировал Ubuntu, работающую непосредственно на консоли, однако теперь инструменты стали доступны для всех желающих повторить эксперимент. Сам Нгуен показал Grand Theft Auto V, запущенную на 60 fps с включенной трассировкой лучей, а также Spider-Man в разрешении 1440p при 60 кадрах в секунду, наглядно показав, насколько железо PS5 близко к обычному игровому ПК.
https://www.reddit.com/r/GameBoostOfficial/comments/1roxchn/linux_successfully_ported_to_ps5_by_modder_runs/
В основе метода лежит эксплуатация уязвимости, позволяющей загрузить консоль в среду Linux. Главное ограничение – временность: при каждой перезагрузке система обнуляется, и пользователю приходится заново запускать весь процесс. Для более удобного использования Нгуен рассматривает вариант с переходом в режим ожидания вместо полного отключения, что позволит возобновлять сессию быстрее.
Совместимость остается ограниченной. Эксплойт работает только на дисковых версиях PS5 с прошивками серий 3.xx и 4.xx. Устройства с версией 5.xx не поддерживаются, а Нгуен отметил, что поддержка прошивок 1.xx и 2.xx возможна в будущем, но не будет приоритетом. Вывод изображения поддерживается в разрешениях 1080p, 1440p и 4K, однако частота обновления пока ограничена 60 Гц, хотя поддержку 120 Гц разработчик допускает позднее.
Технически реализация требует серьезной кастомизации: Нгуен настроил выделение видеопамяти и управление вентиляторами, без чего стабильная работа была бы невозможна. Сетевое подключение пока не работает бесшовно – после загрузки адаптер Wi-Fi нередко приходится переключать вручную. По заверению исследователя, «никакого риска окирпичить» консоль нет, хотя зависимость от конкретных версий прошивок и неофициальных эксплойтов все равно делает затею нишевой.
В отличие от сцены взлома PlayStation 4, этот метод значительно скромнее по масштабу. Запуск Linux – основная и фактически единственная цель, без намеков на глубокую модификацию системы. Публикация инструментов переводит эксперимент из категории закрытых демонстраций в нечто, что сообщество может попробовать самостоятельно.
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin’s Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin’s Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
