full screen background image

Издатель Palworld остался очень доволен Crimson Desert, назвав ее игрой мечты

Издатель Palworld остался очень доволен Crimson Desert, назвав ее игрой мечты

Несмотря на волну часто необоснованной критики в адрес Crimson Desert, проект нашел преданного защитника в лице Джона Бакли, одного из топ-менеджеров студии-создателя Palworld. Проведя в игре около семи часов, Бакли признался, что экшен от Pearl Abyss стал для него «игрой мечты». В основном он сосредоточился на свободном исследовании мира, практически игнорируя основную сюжетную линию, что позволило ему в полной мере насладиться масштабом и детализацией окружения.

При этом разработчик сохранил объективность и признал, что понимает причины недовольства сообщества. По его словам, Crimson Desert — продукт специфический и подойдет далеко не каждому. Напомним, что на старте проект получил противоречивые отзывы: если одни игроки в восторге от амбициозности мира, то другие массово жалуются на перегруженный интерфейс и крайне спорную раскладку управления.




Добавить комментарий