
Мир континента Пайвелл в Crimson Desert огромен — по заверению авторов, он в два раза больше карты Skyrim. Чтобы игроки не замучались возвращаться в какие-либо исследованные локации, разработчики внедрили несколько вариантов быстрого перемещения по этому миру.

В начале второй главы сюжета в рамках приключений вы встретите белую птицу, которая сядет на руку главного героя если вы немного постоите рядом с ней. От птицы вы получите письмо, которое и открывает саму возможность быстрого перемещения через бездну. Точки перемещения выглядят следующим образом и работают по аналогии с колодцами в Black Desert Online.

Перемещаться можно только между исследованными «колодцами», а само перемещение занимает буквально несколько секунд.

Лучший способ заметить эти точки когда они еще не открыты — забраться повыше и воспользоваться способностью-«биноклем» или своей лампой.
Другие публикации по теме
Состоялся релиз долгожданной Crimson Desert, и игра определенно отлично оптимизирована, но есть у нее и некоторые относительно проблемные моменты в картинке, которые можно частично или полностью исправить с помощью настроек.
Сегодня в 07:00
3
Если вы испытываете проблемы в сражениях в рамках начала своего путешествия в Crimson Desert, что крайне ожидаемо на фоне относительно высокой сложности игры на старте и порой очень большим групп противников, то у нас есть для вас решение для некоторого оказуаливания истребления врагов.
Сегодня в 06:22
5
По сюжету Crimson Desert вас научат усмирять диких или просто нервных лошадей. Если пытаться повторить то, что вам рекомендуют гении-дизайнеры, то вы проклянете всё на свете и сломаете не одну мышку или клавиатуру.
Сегодня в 01:00
2
